KIM MULGYEOL

GAME QA · 9Y

요구사항을 이해하고,
실제 플레이에서 검증합니다.

기획 리뷰, TestCase 설계, 신규 시스템·콘텐츠 QA, 로컬라이제이션, BVT와 라이브 업데이트까지 다양한 QA 업무를 수행해 왔습니다.
기능의 정상 동작뿐 아니라 예외 조건과 실제 플레이 과정에서 발생하는 문제를 확인합니다.

주요 업무Development QA
경험 범위Development · Live · Publishing
배경UI Design · ISTQB

프로젝트에서 실제로 수행해 온 QA 업무 범위입니다.

01Test Design기획 리뷰 · Full TC · BVT
02LocalizationUI/UX · 현지화 검증
03Build / PublishingJenkins 빌드 · 테스트 서버 관리
04Live QA라이브 업데이트 · 밸런스 · 이슈 관리

주요 프로젝트와
수행 범위

개발 QA, 라이브 서비스, 퍼블리싱 QA와 BVT까지 서로 다른 환경에서 수행한 경험을 정리했습니다.

FEATURED PROJECTS / 04

주요 프로젝트 4개

참여 프로젝트 더 보기 별의전쟁 · 위베어베어스 · 데스티니차일드 · 대항해시대 · GGPOKER

참여 프로젝트

상세 설명보다 게임과 역할을 빠르게 훑을 수 있도록 축약했습니다.

별의전쟁

Publishing QA · Localization · Schedule

위베어 베어스 KR / 글로벌

Live Update · Localization

데스티니 차일드 글로벌

Live · Balance · Localization

대항해시대 오리진

CBT · Test Strategy · Compatibility

GGPOKER

UI Design · Banner · Table · Web

검증 방식

이력서와 자기소개서에서 확인되는 경험을 기준으로 Test Design, Localization, 이슈·일정 관리, UI/UX 관점을 정리했습니다.

01 / TEST DESIGN 기획 리뷰 · Full TC · BVT 기획 리뷰에서 예외사항을 확인하고, 초기 시스템 콘텐츠 Full TC와 BVT 시나리오를 설계·수행했습니다.
02 / LOCALIZATION UI/UX · 현지화 검증 글로벌·라이브 프로젝트에서 UI/UX와 현지화 적용 QA를 반복 수행했습니다.
03 / ISSUE · LIVE 일정 · BTS/Jira · 빌드 QA 일정 조율, BTS/Jira 기반 이슈 관리, Jenkins 앱 빌드와 테스트 서버 관리 지원을 경험했습니다.
04 / UX VIEW UI 디자인 기반 QA 시야 게임 UI 디자인 실무 경험을 바탕으로 기능 오류뿐 아니라 화면 흐름과 사용성, 플레이 경험까지 함께 확인합니다.

경력 흐름

UI 디자인에서 시작해 글로벌·라이브 QA, 개발·퍼블리싱 QA, BVT와 PM 협업까지 경험 범위를 확장해 왔습니다.

2013 — 2015
01 / UI DESIGN

Game UI Designer

플랫폼 UI · 배너 · 인게임 테이블 · 웹 이미지

앤서스랩코리아 / GGPOKER
2019 — 2021
02 / GLOBAL · CBT

Global / Live QA

라이브 업데이트 · 밸런스 · Localization · CBT Test Strategy

라인게임즈
2021 — 2024
03 / QA RANGE

Development / Live /
Publishing QA

Full TC · 일정 · Data · BVT · Fun QA · PM 협업

선데이토즈 · 빅게임스튜디오 · NXU · 모비게임즈 · 엔씨소프트
2025 — 현재
04 / CURRENT

Development QA

Planning Review · TestCase · Localization · Build / Test Server

스케인글로브 / Project Ni
CREDENTIAL
ISTQB Certified Tester Foundation Level · 2019.10